Proceda a descargar el archivo y luego realice la programacion pertinente:
Descargue el archivo
Blog academico donde se actualizara la informacion acerca de recursos y materiales didacticos en la web para el apoyo de las distintas disciplinas escolares.
viernes, 15 de noviembre de 2019
miércoles, 6 de noviembre de 2019
jueves, 10 de octubre de 2019
miércoles, 9 de octubre de 2019
jueves, 3 de octubre de 2019
Recurso Laberinto- Docente
En este apartado compartimos la imagen de fondo de un laberinto para un ejercicio en Scratch.
Descarga el material
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Continuacion Duck Hunt 7mo Grado
Bendiciones estimados estudiantes, en este apartado daremos continuacion al juego de Duck Hunt, por aca les comparto los avances que se realizo la sesion anterior.
Descargue y traslade el archivo a su carpeta personal y, luego continue con el diseño y la programacion del juego.
Duck Hunt Version 1
Descargue y traslade el archivo a su carpeta personal y, luego continue con el diseño y la programacion del juego.
Duck Hunt Version 1
viernes, 20 de septiembre de 2019
miércoles, 11 de septiembre de 2019
Fiestas patrias
Realiza una presentacion de Power point con las siguientes caracteristicas:
* Que contenga un total de 3 diapositivas, donde en la primera diga: fiestas patrias
En la segunda acerca de Batalla de San Jacinto
En la tercera sobre la Independencia de Centroamerica.
* Añade animaciones y transiciones a las diapositivas.
Observa la imagen como ejemplo
* Que contenga un total de 3 diapositivas, donde en la primera diga: fiestas patrias
En la segunda acerca de Batalla de San Jacinto
En la tercera sobre la Independencia de Centroamerica.
* Añade animaciones y transiciones a las diapositivas.
Observa la imagen como ejemplo
viernes, 6 de septiembre de 2019
domingo, 1 de septiembre de 2019
jueves, 15 de agosto de 2019
Creacion de un semaforo en Scratch
Orientado para alumnos de Septimo(7) y Octavo grado(8)
Reproduzca el video, pauselo cuando sea necesario y que cada alumno vaya realizando las operaciones que va dictando el video
Reproduzca el video, pauselo cuando sea necesario y que cada alumno vaya realizando las operaciones que va dictando el video
domingo, 11 de agosto de 2019
Quinto Grado: Realiza una casita con Scratch
Observa y escibe la programacion en Scratch con el obejto gato.
El objetivo es que el gato dibuje una casa.
El objetivo es que el gato dibuje una casa.
martes, 16 de julio de 2019
jueves, 13 de junio de 2019
lunes, 3 de junio de 2019
jueves, 14 de febrero de 2019
domingo, 10 de febrero de 2019
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